package Test;

import Game.*;

public class TestPlayable {
	public void testStats() {
//		Playable play = new Playable("0000");
//		
//		play.setSTR(5);
//		play.setINT(5);
//		play.setCON(5);
//		play.setSPD(5);
//		play.setDEX(5);
//		
//		if (play.getAttack() == Playable.STR_TO_ATTACK*5)
//			System.out.println("Cek Attack: true");
//		else
//			System.out.println("Cek Attack: FALSE");
//		
//		if (play.getBlock() == Playable.STR_TO_BLOCK*5)
//			System.out.println("Cek Block: true");
//		else
//			System.out.println("Cek Block: FALSE");
//		
//		if (play.getMagic() == Playable.INT_TO_MAGIC*5)
//			System.out.println("Cek Magic: true");
//		else
//			System.out.println("Cek Magic: FALSE");
//		
//		if (play.getMagic() == Playable.STR_TO_ATTACK*5)
//			System.out.println("Cek Magic: true\n");
//		else
//			System.out.println("Cek Magic: FALSE\n");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		TestPlayable test = new TestPlayable();
		
		test.testStats();
	}
}
